Trovati 102 documenti.
In questa pagina ti proponiamo la classifica dei titoli più prenotati del sistema.
Trovati 102 documenti.
Milano : L'ippocampo, 2022
Abstract: Sulla Terra ci sono animali di ogni genere e ciascuno abita nell'ambiente più adatto alle proprie esigenze. Non ci capiterà mai di vedere una giraffa sulla banchisa, o un orso bianco nel folto della giungla! Con l'aiuto del materiale specifico, il bambino impara a raffigurarsi il mondo in cui vive, classificando gli animali e collocandoli nel loro relativo habitat: deserto, oceano, poli, savana, bosco, giungla. Questo cofanetto contiene: 2 planisferi sensoriali; 2 carte terra/acqua; 6 tavole degli habitat (deserto, oceano, poli, savana, bosco, giungla; 36 animali di cartoncino; 36 carte descrittive con indovinelli sul retro; 1 libretto per i genitori. Età di lettura: da 6 anni.
[S.l.] : Haba, [2019?]
Abstract: Grande agitazione nel regno di Magia! E’ in arrivo il grande mago Merlino per esaminare gli apprendisti maghi. Ma il problema da risolvere non è affatto facile: sotto i nove cappelli magici sono nascosti degli animali. Merlino stabilisce quali animali dovranno apparire. Chi si ricorda sotto quale cappello c’è l’animale ricercato, riceve in premio una stella. Attenzione, però! Quando il simbolo magico è uscito al dado, le ruote dentate si girano e tutti i cappelli ruotano misteriosamente.
Il fiume infinito / Guido Hoffmann
[S.l.] : Drei Magier Spiele, [2019?]
Abstract: In Der unendliche Fluss, the players need to help the three magicians find the right way to six ports, but instead of moving the figures and the boats, they'll move the entire game! Each round the children receive a secret assignment that tells them where their particular magician needs to go, but since the unending river is constantly in motion, they might accidentally bring some other mage to that destination...
Il mio cofanetto sensoriale / [testi di Delphine ; illustrazioni di Mizuho Fujisava]
Milano : L'Ippocampo ragazzi, 2018
I piccoli Montessori
Abstract: Per comprendere il suo ambiente, il bambino si serve del tatto: ha bisogno di toccare le cose. Questo cofanetto gli consentirà di scoprire il morbido, il liscio, il ruvido, il pungente e l'appiccicoso. Le carte tematiche da associare lo aiuteranno a sviluppare un linguaggio ricco e preciso. 5 carte tattili per morbido, liscio, pungente, ruvido, appiccicoso; 20 carte tematiche da associare; 1 libretto per presentare le attività. Età di lettura: da 3 anni.
Milano : L'ippocampo, 2021
Abstract: Scoprire la musica con la pedagogia Montessori significa esplorare i suoni e i ritmi attraverso un approccio sensoriale che favorisce la concentrazione, l'ascolto, la consapevolezza della mano e l'espressione musicale. Questo cofanetto contiene: 30 schede con filastrocche e giochi musicali descritti passo per passo; 16 carte di strumenti da ritagliare e associare ai relativi cartellini di lettura; 1 libretto per i genitori. Il cofanetto è stato concepito in partenariato con l'associazione Marie Jaëll Montessori. Il metodo Marie Jaëll integra nelle attività dedicate al risveglio musicale i principi della pedagogia Montessori: il rispetto delle libere scelte del bambino, la ripetizione dell'attività, un ambiente e un materiale adatti al suo sviluppo, un dolce accompagnamento. Età di lettura: da 3 anni.
Il mio cofanetto sensoriale / testi di Delphine Roubieu ; illustrazioni di Mizuho Fujisawa
L'ippocampo, 2021
I piccoli Montessori
Abstract: Per comprendere il suo ambiente, il bambino si serve del tatto: ha bisogno di toccare le cose. Questo cofanetto gli consentirà di scoprire il morbido, il liscio, il ruvido, il pungente e l'appiccicoso. Le carte tematiche da associare lo aiuteranno a sviluppare un linguaggio ricco e preciso. 5 carte tattili per morbido, liscio, pungente, ruvido, appiccicoso; 20 carte tematiche da associare; 1 libretto per presentare le attività.
[S.l.] : Simba Toys, [2020?]
Abstract: Zicke Zacke: Spenna il Pollo è un veloce e immediato memory abbinato al meccanismo del movimento delle pedine!Nel pollaio è iniziata la gara &ldquospenna il pollo&rdquo. Questa disciplina prevede che i polli partecipanti corrano attorno al pollaio cercando di superarsi a vicenda. Chi riesce a superare l'avversario, può rubargli le penne della coda. Chi riesce a spennare tutti gli altri concorrenti, vince.Si prepara il percorso circolare con le 24 tessere ovali all'interno del percorso si posizionano le 12 tessere ottagonali, inizialmente scoperte. Su ognuna delle tessere è rappresentato una dei disegni delle tessere ovali. Si posizionano i 4 polli sul percorso circolare ad uguale distanza, ognuno con la propria penna infilata nella coda. Dopo aver memorizzato velocemente le tessere all'interno del percorso, si girano. A turno, i giocatori devono cercare di fare avanzare il proprio pollo trovando tra le tessere ottagonali quella corrispondente alla tessera ovale su cui si deve fare il passo successivo. Quando un pollo si trova dietro ad un altro, può scavalcarlo trovando l'immagine relativa alla tessera ovale successiva: se ci riesce ruba tutte le penne dell'avversario superato!'
[S.l.] : Asterion
Abstract: Trattenete il fiato! Le immagini sono state rivelate. Tutte hanno una cosa in comune: una frase enigmatica! Ora state attenti... solo una delle immagini è quella giusta! Usate fiuto e intuizione per trovarla, evitando le trappole degli altri giocatori! Dixit è un gioco di carte e di narrazione che mette al centro la fantasia. Un gioco sorprendente, conviviale e divertente da giocare in famiglia e con gli amici. Ogni giocatore avrà una mano di carte con bizzarre ma stupende illustrazioni. Il Narratore sceglierà segretamente una delle sue carte fornendone una breve descrizione composta di una frase, o un indizio. Gli altri giocatori selezioneranno segretamente quale delle loro carte possa identificarsi nella descrizione... e una volta che le carte vengono selezionate, ogni giocatore cercherà di indovinare segretamente quale sia la carta giusta! (Ibs)
I miei indumenti in feltro / [testo di Delphine Roubieu ; illustrato da Mizuho Fujisawa]
Milano : L'Ippocampo, 2019
I piccoli Montessori. Dai 15 mesi
Abstract: Il bambino piccolo ha bisogno di vedere e di toccare per imparare a conoscere il suo ambiente. Grazie ai feltrini e alle carte-immagine. Questo cofanetto gli propongono una scoeprta sensoriale, aiutandolo a sviluppare un linguaggio ricco e preciso. Età di lettura: da 2 anni.
[S.l.] : Simba Toys, [2020?]
Abstract: Zicke Zacke: Spenna il Pollo è un veloce e immediato memory abbinato al meccanismo del movimento delle pedine!Nel pollaio è iniziata la gara &ldquospenna il pollo&rdquo. Questa disciplina prevede che i polli partecipanti corrano attorno al pollaio cercando di superarsi a vicenda. Chi riesce a superare l'avversario, può rubargli le penne della coda. Chi riesce a spennare tutti gli altri concorrenti, vince.Si prepara il percorso circolare con le 24 tessere ovali all'interno del percorso si posizionano le 12 tessere ottagonali, inizialmente scoperte. Su ognuna delle tessere è rappresentato una dei disegni delle tessere ovali. Si posizionano i 4 polli sul percorso circolare ad uguale distanza, ognuno con la propria penna infilata nella coda. Dopo aver memorizzato velocemente le tessere all'interno del percorso, si girano. A turno, i giocatori devono cercare di fare avanzare il proprio pollo trovando tra le tessere ottagonali quella corrispondente alla tessera ovale su cui si deve fare il passo successivo. Quando un pollo si trova dietro ad un altro, può scavalcarlo trovando l'immagine relativa alla tessera ovale successiva: se ci riesce ruba tutte le penne dell'avversario superato!'
Otto minuti per un impero : conquista il mondo in pochi minuti
[S.l.] : Red Raven ; Dv Giochi, 2014
Abstract: Il gioco di conquista e sviluppo più veloce che c'è! Il gioco si spiega in meno di 1 minuto e dura, per le prime partite, non più di quindici minuti. Mai nessuno ha conquistato il mondo così in fretta!
L'Ippocampo Ragazzi, 2016
Abstract: Il Cofanetto - I miei numeri Montessori permette al bambino di sperimentare concetti matematici in modo concreto e sensoriale. Offre una valida base per l’apprendimento della matematica e del concetto di quantità. Il cofanetto contiene: - 10 schede con numeri smerigliati che il bambino può toccare seguendo le frecce che indicano la direzione di scrittura, per scoprire la grafia e riconoscere i simboli. - 9 carte puzzle stimolano lo spirito matematico del bambino che ha l’opportunità durante il gioco di stimare, quantificare, paragonare e creare sequenze. - Un manuale fornisce indicazioni utili ai genitori, con un elenco di 15 attività per accompagnare i bambini alla scoperta di quantità e simboli da 0-10.
Il mio cofanetto Montessori delle bandiere del mondo / Ève Herrmann
Milano : L'ippocampo ragazzi, 2018
Abstract: Il materiale Montessori invita il bambino a scoprire, discutere e osservare. Questo cofanetto gli permette di scoprire 50 bandiere del mondo e le loro origini. 1 puzzle di 8 grandi pezzi con cui comporre un planisfero, 50 bandierine da posizionare sul planisfero, 1 libretto per scoprire i relativi Paesi. Età di lettura: da 7 anni.
Recanati : Clementoni, 2018
Classic Educational Games
Abstract: Un gioco per scoprire gli animali, i loro nomi e le loro principali caratteristiche. La meccanica di gioco è facile e intuitiva grazie ai tre tabelloni-ambiente su cui collocare gli animali sagomati in cartone. Contiene anche le schede di classificazione zoologica per approfondire la conoscenza di tante specie diverse.
La mia prima valigetta da viaggio / a cura di Chiara Piroddi ; illustrazioni di Agnese Baruzzi
Milano : White star kids, 2020
Abstract: Dedicata ai bambini in età prescolare, questa valigetta racchiude i materiali utili per una serie di attività strutturate secondo i principi del metodo Montessori, per stimolare i piccoli all'apprendimento in autonomia, attraverso il gioco e la curiosità. Un libretto illustrato, 15 plance per giochi e attività e un nastro da legare e slegare per mantenersi occupati, migliorare il proprio controllo motorio e le capacità logiche. Una serie di suggestioni creative e divertenti in un pratico formato. Età di lettura: da 4 anni.
Cane puzzone : il gioco di carte / basato sui personaggi di Colas Gutman e Marc Boutavant
[S.l.] : Terre di Mezzo, 2023
Abstract: Attorno al bidone della spazzatura di Cane Puzzone si discurte ad alta voce: chi sarà eletto Presidentre di tutte le Spazzature? Per scoprirlo, sbarazzatevi per primi di tutte le carte che avete in mano! Le regole sono semplici: strategia e divertimento, ogni mossa è lecita... tranne quella vietata. Eletto gioco preferito di Cane Puzzone e Spiaccigatto dalla stragrande maggioranza dei nostri due eroi!Basato sui personaggi di Colas Gutman e Marc Boutavant. Età di lettura: da 6 anni.
Le forme da toccare / [testo di Delphine Roubieu ; illustrato da Mizuho Fujisawa]
Milano : L'Ippocampo ragazzi, 2019
I piccoli Montessori : dai 15 mesi
Abstract: Fedele alla pedagogia Montessori, questo cofanetto propone una scoperta sensoriale delle forme geometriche. I piccolini riconoscono le forme con le loro dita, le memorizzano e possono classificare gli oggetti che li circondano. Questo cofanetto contiene: 5 carte tattili (cerchio, quadrato, triangolo, rettangolo, ovale); 25 carte-immagine da abbinare; 1 libretto per presentare le attività ai genitori. Età di lettura: da 15 mesi.
Milano : L'ippocampo ragazzi, 2020
Abstract: Una collana di libri e materiali di ispirazione montessoriana, ideati per i bambini e scritti da specialisti del settore, che consentono a genitori ed educatori di mettere in pratica, a casa o nel tempo libero, attività divertenti al fine stimolare l'acquisizione di abilità utili alla scrittura, alla lettura e al calcolo. Ogni libro e materiale comprende un manuale guida che fornisce indicazioni pratiche su come proporre le diverse attività al bambino per aiutarlo ad apprendere in modo spontaneo e attraverso il gioco. Per ogni libro è indicata un'età di riferimento, le attività sono adatte dall'età prescolare fino all'età scolare. Obiettivo primario dell'educazione Montessori è aiutare il bambino a sviluppare il suo pieno potenziale in ogni area della vita. Un metodo che punta sull'indipendenza, sulla creatività, sul rispetto dello sviluppo fisico, sociale e psicologico attraverso materiali didattici specializzati, che invitano alla scoperta del mondo mediante i sensi e l'autocorrezione. Il cofanetto contiene: 26 carte con lettere smerigliate in rilievo per scoprire l'alfabeto attraverso i sensi e il gioco: il bambino vede la lettera, la tocca e sente il suono corrispondente. Vocali e consonanti si distinguono per lo sfondo colorato; Un manuale presenta ai genitori 20 attività ispirate alla pedagogia montessoriana.
[S.l.] : Babalibri, 2021
Babagioco
Abstract: «Io vado!» Finalmente Uccellino si è deciso a lasciare il suo nido! Ma dove è diretto? «Mettiti il maglione» gli consiglia la mamma, «e anche il cappello!» gli suggerisce il nonno… Lungo la strada, tutti in famiglia lo incoraggiano e hanno qualcosa per lui: e così, ben equipaggiato, Uccellino si avvia all’avventura. Per aiutarlo nella sua missione, ogni giocatore deve radunare gli oggetti utili al suo viaggio. Uno spiritoso gioco di memoria per tutti coloro che hanno un bisogno impellente di… divertimento!