In questa pagina ti proponiamo la classifica dei titoli più prenotati del sistema.

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× Data 2003
× Paese ita
× Target di lettura Adulti, specialistico
× Soggetto Temi: Ragazzi e animali
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× Target di lettura Ragazzi, età 11-15
× Materiale Manufatti

Trovati 17 documenti.

Il fiume infinito
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Giochi e oggetti per il divertimento

Il fiume infinito / Guido Hoffmann

[S.l.] : Drei Magier Spiele, [2019?]

Abstract: In Der unendliche Fluss, the players need to help the three magicians find the right way to six ports, but instead of moving the figures and the boats, they'll move the entire game! Each round the children receive a secret assignment that tells them where their particular magician needs to go, but since the unending river is constantly in motion, they might accidentally bring some other mage to that destination...

Otto minuti per un impero
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Giochi e oggetti per il divertimento

Otto minuti per un impero : conquista il mondo in pochi minuti

[S.l.] : Red Raven ; Dv Giochi, 2014

Abstract: Il gioco di conquista e sviluppo più veloce che c'è! Il gioco si spiega in meno di 1 minuto e dura, per le prime partite, non più di quindici minuti. Mai nessuno ha conquistato il mondo così in fretta!

Laberinto
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Kit per lo studio

Laberinto : dove si mostra intelligenza e astuzia e vince chi sa la storia e ama la natura / Graziella Guaragno, Marco Guerzoni, Michele Roda

Molfetta : La meridiana, 2000

P come gioco

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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  • Prenotazioni: 0
Geistes blitz
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Geistes blitz. Fantascatti

Zoch- zum spielen

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 2
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0
Der Grobe Dalmuti (Il Grande Dalmuti)
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Garfield, Richard

Der Grobe Dalmuti (Il Grande Dalmuti) / Richard Garfield ; AMIGO Spiel

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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  • Prenotazioni: 0
Pictionary
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Pictionary : parole disegnate per risposte azzardate

Mattel, 2015

Abstract: Morditi la lingua... non dire la parola - disegnala! Pictionary è il gioco dove parla la matita! Tu e la tua squadra cercate di indovinare le parole disegnando gli indizi. Potrebbe essere un luogo, una persona, qualcosa da fare, qualcosa di facile o qualcosa di difficile! E' una lotta contro il tempo. Disegna ciò che vuoi che dicano, oppure scarabocchia una serie di indizi - stuzzicali fino a farli impazzire! Pictionary, party games di Mattel.

Unstable Unicorns
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Unstable Unicorns / [Ramy Badie]

Asmodee Italia, 2019

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Crea un esercito di unicorni. Tradisci i tuoi amici. Sono gli unicorni i tuoi amici adesso. Un gioco di carte strategico sulle due cose che tutti amano: gli Unicorni e la Distruzione! Vince il primo giocatore che possiede 7 Unicorni nella propria Stalla!* Si parte con 5 carte a testa e un unicorno baby nella propria stalla. Il gioco consiste poi nel pescare carte e giocare carte cercando di ravvivare la propria stalla con altri unicorni e, allo stesso tempo, impedendo agli altri si raggiungere l’obbiettivo. Come? Semplicemente lanciando bombe di glitter, inviando unicorni-narvali in azione, negando le azioni altrui con poderosi nitriti e altro ancora. Illustrazioni pucciose e azioni infami per un nuovo gioco di carte, rapido e divertente!

Dixit
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Dixit : un'immagine vale mille parole!

Poitiers : Libellud, 2021

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Ogni giocatore avrà una mano di carte con bizzarre ma stupende illustrazioni. Durante ogni turno, un diverso giocatore interpreta il ruolo del “narratore”. Egli ottiene punti facendo indovinare la propria carta agli altri giocatori (ma non se la indovinano tutti), fornendo loro un indizio (una parola, una frase…). Questo indizio deve però essere sottile, perché se tutti indovinano la sua carta, il narratore non ottiene alcun punto! (“Come posso usare una parola o una frase per mettere i miei compagni di gioco sulla strada giusta, pur mantenendo abbastanza ambiguità?”) Gli altri giocatori selezioneranno segretamente quale delle loro carte possa identificarsi nella descrizione fornita dal narratore... e una volta che le carte vengono selezionate, ogni giocatore cercherà di indovinare segretamente quale sia la carta giusta! Tutti gli altri giocatori ottengono punti indovinando la carta del narratore e convincendo (senza parlare) gli altri giocatori a votare la loro carta. La partita termina quando uno o più giocatori raggiungono o superano i 30 punti. Il giocatore con più punti è il vincitore.

15 men
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Briano, Emanuele - Ciceri, Alessandro

15 men / Emanuele Briano, Alessandro Ciceri

Milano : Pendragon Game, [2022?]

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Become the captain of a vessel or play as one of the sailors, and take control of the ship and its treasures in the 15 Men.

Looney Quest
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Looney Quest / Laurent Escoffier e David Franck

Libellud ; Asterion, 2015

Abstract: Nello strano e meraviglioso mondo di Arkadia, il vecchio re Fedoor è privo di eredi. È stato quindi indetto un grande torneo per assegnare il trono al migliore avventuriero del regno. I campioni che vi partecipano viaggeranno in 7 mondi fantastici popolati dai Loonies: creature folli che amano il combattimento più di ogni altra cosa… Per vincere la corona, tuttavia, i campioni dovranno anche evitare i tiri mancini dei loro rivali!

Il sesto senso/ Oleksandr Nevskiy e Oleg Sidorenko
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Nevskiy, Oleksandr - Sidorenko, Oleg

Il sesto senso/ Oleksandr Nevskiy e Oleg Sidorenko

2. ed.

Cascina : uPlay.it, [2014]

Abstract: "Il Sesto Senso” è un gioco cooperativo per 2-7 giocatori, in cui uno dei giocatori interpreta un Fantasma che vive in una villa disabitata. Gli altri giocatori interpretano dei Sensitivi, reclutati appositamente dal proprietario di questo antico maniero: il loro compito sarà quello di svelare il segreto della villa e portare la pace tra le sue mura. Durante la notte, infatti, chiunque risieda in questa misteriosa villa fa strani sogni... Secondo l'antica leggenda, il Fantasma sarebbe il vecchio proprietario del maniero, punito, oltre 100 anni fa, per un orrendo crimine: si diceva, tuttavia, che fosse stato accusato ingiustamente. Entrando nei sogni degli ospiti della villa, il Fantasma sta ora cercando di svelare la verità su quanto avvenne allora: sarà compito dei Sensitivi rivivere gli eventi di quel giorno, svelando al mondo il vero colpevole. Se riusciranno nel loro compito, i Sensitivi otterranno un lauto compenso dal proprietario della villa, consentendo al Fantasma di ottenere la pace eterna e di lasciare la villa. Non hanno molto tempo, però: solo sette giorni! SECONDA EDIZIONE - Questa nuova edizione del gioco include nuove sfere di cristallo per i sensitivi, componenti rivisitati, la mini espansione "La lettera Perduta" e un nuovo grande schermo per il fantasma dove poter organizzare gli indizzi durante il gioco.

Niente da dichiarare
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Niente da dichiarare / Marc Brunnenkant, Tony Rochon

Blackrock, [201-?]

Abstract: Sei un contrabbandiere e cerchi di costruire la tua fortuna trasportando merci legali e non. Il trasporto è molto rischioso dato che gli altri giocatori hanno la possibilità di controllare il tuo carico e possono anche confiscartelo se trovano merci sospette. Bluffa, negozia al meglio e sarai il vincitore!

Inglese divertente
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Inglese divertente

[S.l.] : Clementoni, [2019?]

Sapientino

Abstract: Play, learn and have fun con questo gioco di percorso pensato per apprendere l'inglese in modo facile e interattivo.Carte quiz illustrate e audio file da scaricare ed ascoltare per la corretta pronuncia in lingua, are you ready to play?

Unlock!
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Unlock! : heroic adventures

[S.l.] : JD Editions ; Asmodee, 2022

Abstract: Entra nel mondo di Unlock! Heroic Adventures ed affronta 3 diverse gloriose avventure! Insert Coin: Sei finito dentro un videogioco arcade e tutto intorno a te è formato da pixel, per uscire dallo schermo dovrai superare tutti i livelli del gioco...attenzione a non fare troppi errori o sarà Game Over! Sherlock Holmes: Immerso nella nebbia londinese mentre passeggi un fattorino ti porta un messaggio: il grande detective Scherlock Holmes ha chiesto il tuo aiuto per risolvere un caso molto particolare (Il Filo Rosso del Delitto). All'Inseguimento del Bianconiglio: Finisci in una tana di coniglio e cominci a cadere per un tempo che ti sembra infinito. Atterri con un tonfo sordo in un assurdo quando meraviglioso paesaggio popolato di stravaganti creature. Una bambina di nome Alice ti chiede aiuto...ma dice di avere poco tempo a disposizione prima che Lei arrivi... Prepara il mazzo di 62 carte, l’app UNLOCK! e gira la prima carta della storia. Sarai in grado di affrontare tutte le sfide in 60 minuti? Hai a disposizione degli aiuti… ma non cedere alla tentazione!

La mia prima tombola
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La mia prima tombola

[S.l.] : Clementoni, [2019?]

Sapientino

Abstract: La Mia Prima Tombola ha dei colorati gettoni grandi (46mmx46mm) e resistenti per insegnare ai più piccoli a riconoscere le 4 stagioni. Dai 2 anni in su.

Safranito
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Safranito / Marco Teubner

[S.l.] : Zoch Verlag, [2019?]

Abstract: "Safranito" è uno straordinario gioco pieno di azione che sfida l'abilità tattica dei giocatori. Come nessun altro gioco prima d'ora "Safranito" è una combinazione di abilità e tattica che conferiscono al gioco una nuova e superba esperienza di gioco. In una bancarella di spezie indiane, i giocatori devono mercanteggiare per i preziosi ingredienti di cui hanno bisogno per i loro pasti squisiti.In tal modo, ognuno butta le proprie monete indiane a faccia in giù sulle ciotole raffigurate sulla plancia di gioco. I giocatori possono bluffare e spingere via le monete degli avversari. Un lanciatore di monete intelligente è in grado di organizzare le monete sul tabellone di gioco in modo da fare entrambe le cose: vendere le sue spezie a caro prezzo ed acquistare spezie a buon mercato. Alla fine, vince il primo giocatore che è stato in grado di acquisire le spezie necessarie a servire al Marajà il pasto da lui desiderato.

Coyote
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Coyote

[S.l.] : Oliphante, [2019?]

Abstract: Coyote è un semplice e divertente gioco di bluff nel quale ogni giocatore indossa sulla propria testa una fascia, che serve a tenere fissa sulla fronte una carta a forma di piuma. Ogni giocatore vede il valore delle carte su tutti i giocatori. . . tranne la sua! A turno i giocatori devono dichiarare un numero che non deve essere mai superiore alla somma dei valori di tutte le piume. Se pensate che il giocatore prima di voi abbia esagerato, dategli del "Coyote"! Attenti però, perchè le carte speciali possono modificare il totale!